Doce reglas para una mala gráfica
Creado: 06-06-20
El propósito de una buena gráfica es mostrar datos de manera precisa y clara. En el popular artÃculo de 1984 How to Display Data Badly, Howard Wainer toma esta definición como punto de partida para desgranar, no sin cierta sorna, los principales métodos para hacer malas representaciones de datos. Obviamente, las doce reglas de Wainer [â¦]
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